此次公布的DirectX 12 Ultimate主要有两大特点,第一它是一个多平台的API接口,微软的次世代主机XBOX Series X也会用这个图形API,可以说是统一了PC以及XBOX的图形API接口,这可以让开发者在开发时更加得心应手,不用再为XBOX以及PC的不同API接口而烦恼,同时也可以拥有更大的用户群体。
在 PC 硬件和游戏圈,DirectX 12(DX12)这个经典图形API绝对是个绕不开的话题。从 2015 年打着“贴近硬件”的旗号初出茅庐,到如今稳坐主流游戏图形API的宝座,这个经典的图形 API ...
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...
DirectX? 12是首个支持多GPU(mGPU)游戏的DirectX? API,它内建专门的功能和技术工具,来支持多GPU游戏。如果您的确大吃一惊,那么就请随我们了解PC游戏当中复杂的mGPU世界,并且认识DirectX? 12如何在其中将自己的智慧发挥得淋漓尽致。 现今的多GPU 现今的多GPU游戏 ...
外媒报道称,微软DirectX图形API开发者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,他开发的DirectX API推动了游戏从DOS转向Windows。 报道称他是受伤然后出现了并发症,12月1日离开人世,非常意外,也非常可惜。 DirectX(简称DX)是微软Windows系统的主力,目前绝大多数PC平台的 ...
NVIDIA与ATI(AMD)的GPU之战,远比Intel和AMD的CPU之战有意思,毕竟双方的实力差距并没有那么悬殊,经常斗得是难解难分。N/A的连年 ...
在DirectX诞生之初,业界已经有众多标准,其中有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是前者,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的Quake 3游戏就是基于这个标准的。而当时的DirectX,很多硬件 ...
如果你购买了一块高端DirectX 11显卡,肯定会想体验一下DirectX 11游戏,不过目前已经发布的DirectX 11游戏如何开启DirectX 11特效呢?其实很简单,只需在游戏中的图像设置中简单调整几步就可以,下面笔者针对本次测试中需要调整的5款游戏和2个Benchmark进行图解。
AMD Radeon HD 7000系列在发布之初就旗帜鲜明地宣称全球首个支持DirectX 11.1,而随后的NVIDIA GeForce GTX 600系列却在这方面含糊其辞,首发的时候完全就没有明确提及,直到现在官方网站产品规格表中也没有DirectX这个项目。根本原因是,开普勒架构并完全支持DX11.1,但 ...
【本文由小黑盒作者@Misiu于11月06日发布,转载请标明出处!】 主机和电脑不同,电脑的配置千差万别,性能差异、硬件属性、开发接口、资源调用方式也不同,因此PC游戏开发的硬件适配和硬件性能优化非常复杂、困难,需要更加庞大的具有专业硬件知识团队 ...
在 Windows 8 系统上,微软变更了 DirectX 9 向游戏汇报可用内容容量的方式。结果就是,在 Windows 7 中可以允许游戏使用的完整图形内存(VRAM),却会被 Windows 8 莫名限制为 4GB 。 尴尬的是,这个 bug 竟然一直存续到了 Windows 8.1 和 Windows 10,导致升级至微软最新操作 ...
团队战术射击游戏《彩虹六号:围攻》官方北京时间昨日宣布,该游戏在明日的 Y10S1.0“准备阶段”更新后将不再于 PC 平台支持 DirectX 11 图形 API,完全过渡至 DX12。 官方表示,这一变化使得《彩虹六号:围攻》制作团队能更快地对游戏中的问题作出反应,也对 ...
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